Обновить
64K+

AR и VR

Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность

8,46
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

Конкурент Roblox, платформа Rec Room, закрывается, несмотря на 150 млн пользователей

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.9K

Конкурент Roblox, платформа Rec Room, закроется первого июня. В блоге представители компании заявили, что «так и не смогли до конца понять, как сделать Rec Room устойчиво прибыльным бизнесом», хотя за годы существования платформа собрала более 150 млн пользователей, а на пике популярности оценивалась в $3,5 млрд.

Читать далее

Новости

Meta* убирает VR из метавселенной

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.6K

Meta* решила отказаться от VR-компонента в своей метавселенной Horizon Worlds и пересмотреть стратегию её развития. Отныне метавселенная — проект не для Quest VR, а для мобильных устройств, сообщает The Verge со ссылкой на вице-президента по контенту Reality Labs Саманту Райан.

По словам Райан, такой подход позволит Meta* конкурировать с популярными игровыми платформами вроде Roblox и Fortnite, где пользователи создают и запускают собственные игры с телефона. Horizon Worlds изначально создавалась как VR-продукт, но теперь фокус переносится на более массовую аудиторию мобильных пользователей.

Читать далее

Valve скорректировала сроки выпуска Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели18K

Valve скорректировала сроки выпуска портативного ПК Steam Machine, гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame и геймпада Steam Controller на 2026 год без уточнения конкретной даты. Компания анонсировала все три устройства осенью прошлого года и планировала выпустить их в первой половине 2026 года.

Читать далее

Apple купила стартап invrs.io с одним сотрудником

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели15K

Еврокомиссия опубликовала информацию о сделке между Apple и стартапом invrs.io. Согласно условиям, к Apple перешла часть активов стартапа и его единственный сотрудник — основатель Мартин Шуберт.

Стартап занимался ИИ-проектированием, в основном оптики и фотоники для AR/VR, центров данных и других областей, а также разработкой открытых фреймворков для исследований фотоники. Предполагается, что технологии Шуберта могут пригодиться Apple для Vision Pro.

Читать далее

Инженер-энтузиаст собрал VR-гарнитуру на базе ЭЛТ-дисплеев

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.3K

Инженер-энтузиаст под никнеймом dooglehead рассказал о своём проекте VR-гарнитуры на базе ЭЛТ-мониторов. Устройство получилось относительно компактным, но ожидаемое уступает в качестве изображения современным гарнитурам.

Читать далее

На Kickstarter представили AR-очки Vizo Z1 Pro с виртуальным 160-дюймовым экраном

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.5K

Стартап Vizo представил на Kickstarter очки дополненной реальности Z1 Pro, которые можно использовать в качестве виртуального монитора с диагональю до 160 дюймов. К устройству можно подключить ПК, смартфон или игровую консоль.

Читать далее

YouTube выпустил отдельное приложение для Apple Vision Pro

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.6K

Видеохостинг YouTube выпустил отдельное приложение для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro от Apple. С помощью приложения YouTube для visionOS пользователи смогут смотреть все доступные на платформе видео, включая стандартные и короткие ролики, 3D-контент, форматы 360° и VR180.

Читать далее

SlimeVR представила Butterfly Trackers — компактные трекеры для захвата движения на базе инерциальных датчиков

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.7K

Компания SlimeVR представила на краудфандинговой платформе Crowd Supply проект Butterfly Trackers. Это компактные и лёгкие трекеры для захвата движения, построенные на базе IMU-датчиков (Inertial Measurement Unit — инерциальный измерительный блок).

Читать далее

Подготовка к выпуску Steam Machine и Steam Frame от Valve столкнулась с трудностями из-за дефицита комплектующих

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.3K

Valve столкнулась с проблемами во время подготовки к запуску компактного ПК Steam Machine и гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame из-за дефицита комплектующих. Оба устройства и новый Steam Controller представили в ноябре прошлого года.

Читать далее

Snap перевела свою команду разработчиков умных очков в отдельную компанию

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.5K

Компания Snap, известная своей социальной сетью Snapchat, объявила о выделении команды разработки собственных умных очков в отдельное юридическое лицо под названием Specs. Эта структура сосредоточится на создании и выпуске потребительских AR-девайсов, которые компания планирует представить в 2026 году.

Читать далее

Создан плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.4K

Для композитного менеджера KWin предложен экспериментальный плагин, превращающий KDE в среду рабочего стола для систем виртуальной реальности. Плагин позволяет формировать интерфейс не на физическом мониторе, а в форме виртуальных экранов в 3D‑пространстве, работа с которым осуществляется через очки дополненной реальности или 3D‑шлемы.

Читать далее

В Лас-Вегасе отменили строительство отеля Atari

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.2K

Американская Atari отменила проект возведения тематического отеля в Лас-Вегасе, штат Невада. Видеоигровая компания планирует сосредоточиться на строительстве аналогичного объекта в Финиксе, штат Аризона.

Читать далее

Meta* планирует уволить сотни сотрудников Reality Labs

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.6K

Meta* планирует сократить около 10% своего подразделения Reality Labs, работающего над продуктами виртуальной и дополненной реальности, пишет New York Times со ссылкой на три источника. По их словам, решение связано с переориентацией компании на создание искусственного интеллекта следующего поколения.

Читать далее

Ближайшие события

ASUS в партнёрстве с Xreal анонсировала игровые AR‑очки ROG Xreal R1

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.7K

Компания ASUS представила игровые очки дополненной реальности ROG Xreal R1, разработанные в партнёрстве с Xreal. Девайс позиционируют как замену традиционных мониторов при игре на PC, консолях и портативных устройствах. 

Читать далее

Google пообещала выпустить первые очки с Gemini в 2026 году

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.8K

Google работает над созданием двух разных категорий умных очков на базе искусственного интеллекта, которые в следующем году должны составить конкуренцию существующим моделям от Meta*. Одни получат экраны, а вторые будут ориентированы на аудио.

Читать далее

Valve выпустит инструмент для запуска Android-приложений на Steam Deck

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.6K

Valve в настоящее время разрабатывает платформу для совместимости с Android под названием Lepton. Она позволит запускать Android-приложения на Steam Deck.

Читать далее

Глючная дверь стала причиной невыхода VR-версии Half-Life 2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.2K

Бывший разработчик Valve Том Форсит рассказал в треде в Mastodon о том, как компания пыталась перенести Half‑Life 2 в VR, однако это обернулось критической проблемой из‑за глючной двери в самом начале игры. В результате официальная VR‑версия игры так и не вышла. 

Читать далее

Alibaba запустила в Китае продажи своих умных очков Quark S1

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

Alibaba объявила о старте продаж своих первых умных очков на базе Qwen AI в Китае. Они предлагают встроенную поддержку чат-бота Qwen, чтобы пользователи могли общаться с ИИ голосом, а также синхронно переводить речь, создавать заметки и искать товары на Taobao по фотографиям.

Читать далее

Учёные НГТУ разрабатывают цифровую модель мозга для операций

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.5K

Учёные Новосибирского государственного технического университета (НГТУ) в партнёрстве с Федеральным центром нейрохирургии приступили к разработке комплексной компьютерной модели головного мозга («цифрового двойника»). Модель призвана изменить подход к подготовке и проведению нейрохирургических операций. Пилотный запуск проекта запланирован на 2026 год.

Читать далее

Valve порекомендовала хранить игры для Steam Deck, Steam Frame и Steam Machine на карте microSD

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели20K

Компания Valve создаёт собственную экосистему продуктов, анонсировав Steam Machine и Steam Frame, которые пополнят ряды устройств на базе Linux наряду с Steam Deck. Несмотря на то, что это устройства разных типов, их объединяет наличие слота для карт памяти microSD. Таким образом можно легко переносить игры между устройствами, пишет PC Gamer.

Читать далее
1
23 ...