Комментарии 24
Einstein's Logic puzzle. Та самая, где "в доме слева от красного держат собак" и тому подобное, но схематичная. Решается, впрочем, ровно так же. 15 МБайт
Slitherlink китайская стена. Поле в виде решетки, ребра надо раскрасить по правилам, чтобы получилось единое кольцо, и все клетки поля имели правильное число покрашенных ребер. 4.3 МБ
Deathpipe. Трубища, вдоль которой едет взгляд, надо вращаться вокруг неё и уворачиваться от препятствий, которых прорва. Использует акселератор. Так и не добрался удалить, кстати, хотя далеко пройти не могу. 50 МБ
Mindustry. Tower defense плюс RTS в одном флаконе, приличный уровень технологий в очень небольшом пакете. Не Майнкрафт или Факторио, но очень и очень прилично, и челлендж вполне себе. Умеет
запускать DOOMрисовать графику на экранах внутри, кто-то даже пробовал наваять какую-то трехмерную игру. 40 МБ
3. Deathpipe.
SpeedX 3D - вирусная казуалка, известная ещё с первых андроидов, это она?
Её портировали даже на J2ME для кнопочных телефонов

И тут же в руки попался старый телефон, на карте памяти нашёлся jar файл, минута - и игра установлена и работает!
Забавный факт, скоро этому телефону будет 17 лет :)
Не совсем, это её эволюция скорее - я не помню, чтобы в Deathpipe скороость вообще нарастала, плюс труба там снаружи, и движение идет по поверхности. Препятствий там по сравнению с SpeedX 3D больше в несколько раз, изгиб трубы ещё влияет на их видимость. Но вообще игрушка стоит занесения в этот список :) спасибо. Я только флэшевый её вариант Accelerator (на юнити) видел.
Периодически перепрохожу «Sword of Xolan» и «Catbird» - возможно кого-то заинтересует. Кстати выяснилось, что у некоторых смартфонов подтупливает сенсор (например многие Xiaomi) из-за чего кажется, что игра плохо регистрирует нажатия (тапы), что сильно сказывается на игровом опыте. В общем, если вам вдруг очень сложно в какой-то игре на реакцию, проверьте на смартфоне друзей или родственников, желательно другой марки - если управление стало гораздо удобнее и отзывчивее, то...
...То покупаешь геймпад. У меня прошлогодний топ и и с экрана что-то тапать на виртуальном геймпаде — неюзабельный экспириенс,к которому не хочется учиться и привыкать. Но, другой вопрос, что и обычные геймпады я раньше в руках не держал.
Кстати такая же фигня, у меня Galaxy Tab S7+, на котором я ни разу не встречал каких-то сербёзных проблем с производительностью, но если играть, то насколько же лучше клавамышь или геймпад, а не по экрану пальцами вазюкать, не понимаю я удовольствия от сенсорного управления где-либо кроме программ-рисовалок да читалок
Спасибо за подборку!
В моем случае заголовок полностью соответствует - не захочется удалять, но потому что и ставить тоже не хочется 🤣
Суть мобильных игр, делающих их мобильными, имхо, в упрощённой модели, включающей в себя в т.ч. и упрощённое взаимодействие с интерфейсом, объектами на экране и т.д. Перечисленный список, как кто-то уже высказался выше, не хочется удалять, потому что ничего из этого и ставить не хочется. Симуляторы, тактические стратегии это в целом очень на любителя игры, но играть в них удобнее и приятнее на нормальном по размеру экране, с мышью, клавиатурой, геймпадом/джойстиком и т.п. а не тапая на экран и вглядываясь в пиксели. Никогда не понимал людей играющих в какие-нибудь шутаны на мобилке. Извращение же, ну. Может, конечно, я просто старовер.
Как "залипательные" на мобильном устройстве подойдут скорее головоломки, айдлеры, и что-нибудь типо "три в ряд", автобатлеры в конце концов. Для себя открыл Heroll. С кубиком, по механике напоминающее loop hero.
А где же EVE Echoes?
С одной стороны - реально Ева в кармане. С другой - доната китайцы туда завезли, всё таки. И страховкой убили половину игры(
Мобильную еву ни в коем случае нельзя сравнивать с большой, т.к. это две разные игры с разными целями и задачами.
Большая ева это "вторая работа" - симулятор экселя в космосе, нацеленная на игру в компании или соло с большим выбором специальностей и возможностей.
Мобильная - космическая аркада где тебе не нужно составлять план прокачки и игры на три года вперед и читать тонну гайдов чтобы понять что делать (на самом деле надо, но не так сильно как в большой). Страховка была введена чтобы увеличить движуху в игре - побудить игроков больше участвовать в ПВП, т.к. корабль можно восстановить. Донат присутствует, но нужен только в основном в ПВЕ, чтобы собрать максимальный крабомобиль, которым будешь зарабатывать иски для пвп.
Одна игра стоит, хрен сколько лет, 250+ коллекция пасьянсов. На компе дурак, с кучей пасьянсов, 1000 и старый досовский преферанс, он в карты мало подглядывает.
старый
этот? 🙂

Оо, олдскулы свело. Это же ещё тот преф, где в начале игры дворецкий с большим носом в дом не пускал, пока не назовешь код-пароль из мануала игры (или что-то подобное, против пиратства вроде такая защита была в этой игре)
Не, наверное ещё древнее, от Vimcom, Я в него играл ещё в конце 90-ых, если мозги не изменяют.

Кому нравится жанр Tower Defense, могу посоветовать кампанию Ironhide games, по подписке бесплатно, у нее несколько игр в этом жанре, пара посвежее Очень хороши, баланс, визуал, все очень хорошо.
Shattered Pixel Dungeon
Бесплатная, без рекламы, рогалик. Можно зависнуть очень на долго
AnimA ARPG - лучший диаблоид.
Look, your loot! - микро-карточная rogue-like, забавная.
Andor's Trail - лучшая RPG.
Dungeon Faster - карточная, обалденная озвучка, милота. К сожалению, пропала из Google Play, так что только качать где-то apk.
Republique - прикольный и красивый стелс
Galaxy on fire - тоже не плохая космолеталка
Сначала подумал, что речь про Waydroid...
Добавлю свои пять копеек про экстрим-андроид-гейминг. Есть слой совместимости + ланчер Gamehub, который в авто/полуавтоматисеском режиме позволяет легко развернуть цепочку эмулятора, транслятора и прочих вспомогательных компонентов. Легко можно найти что-то из старых windows игр, во что получится поиграть с удовольствием и с приличной производительностью.
Если снч смартфона позволяет, можно поиграть в сравнительно свежие проекты, но это превращается в технологический вызов. Например, можно побегать в игры на движке Decima на Snapdragon 8 Elite, однако сетап получается такой: смарт с Sd8e/e gen5 с обходной зарядкой (паласам, рог8-9, редмэжикам привет), геймпад с кронштейном-держателем или любая подставка на стол, кулер для смартфона на основе элемента Пельтье не слабее 20 Вт. Зарядка на два порта или мощный повербанк. Звучит страшно, но с собой это таскать легче, чем игровой ноут, а мб даже легче, чем таскать стимдек/аналоги. Портативные консольки, наверное, поудобнее, но, могу предположить, внешнее питание им тоже играет с сильно на руку, а если есть модели с охлаждением проца через алюминиевый корпус, то для них мобильный кулер также сильно снизит троттлинг/улучшит среднюю долговременнуют производельность.
В старые игрушки получится поиграть и без монструозного сетапа девайсов — без кулера и обходной зарядки, но для меня виртуальный экранный геймпад/клавиатура — это слишком неудобно, а хороший геймпад — уже большая часть веса и габаритов сетапа. Кстати, вес — как раз главная проблема. У меня геймпад с закреплённым смартфоном и кулером весит недалеко от килограмма. Для детей точно не вариант.
Подойдёт для тех, кто кому лень таскать с собой стимдек только ради игрушек, с ноута по какой-то причине неудобно (вес, габариты и т.д.)
Зачем, когда есть номинально более удачные альтернативы? Вижу подход нормальным способом убить несколько часов пересадки или поездки/полета, при этом на засоряя мозг взаимодействием с average android game.
Гриблеры и Shattered Pixel Dungeon.
А Shogun Empire: Hex Commander прошел на всех картах и всех сложностях. И хотя мне игра зашла, но это жалкая подделка под классический тоталварский сегун. Основная проблема - тупой ИИ как в битвах так и на глобальной карте.
Невероятно. Я даже не знал такие игры. Спасибо за статью.
Спасибо, попробую космосим из статьи. От себя добавлю: из лучшего и не удаляемого Battlevoid: Harbinger. Уже лет 10 залипаю в нее, особенно в перелётах. Представляет из себя косморогалик без доната с относительно простой механикой, который идеален для телефонного формата.

Информация
- Сайт
- timeweb.cloud
- Дата регистрации
- Дата основания
- Численность
- 201–500 человек
- Местоположение
- Россия
- Представитель
- Timeweb Cloud
Семь игр на «ведроид», которые не захочется удалять