Обновить
256K+
Selectel
IT-инфраструктура для бизнеса
4,67
Оценка работодателя
2 531,56
Рейтинг
70 250
Подписчики
Сначала показывать

Стратосферная птичка: рождение М‑17 «Стратосфера» и путь к М‑55 «Геофизика»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели51K

В истории авиации есть самолеты-легенды: они устанавливали невообразимые прежде рекорды, были гением инженерной мысли и смелости или просто надежными и выносливыми рабочими лошадками. А есть самолеты-охотники на воздушные шарики. Звучит как шутка, но это далеко не шутка.

Во время холодной войны в СССР создали машину, способную подниматься на немыслимую высоту и расстреливать из пушки шпионские аэростаты. Самолет с размахом крыла шире, чем у Боинга, который мог часами парить в абсолютной тишине стратосферы на самой границе космоса. Эта машина называлась М-17 «Стратосфера». Ее потомок, М-55 «Геофизика», летает до сих пор. Вместе они установили сорок мировых рекордов, двадцать из которых не побиты и спустя тридцать лет.

ding!

Пять мини-ПК начала 2026 года: экраны, модульность и высокая производительность

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

В начале 2026 года в сегменте мини-ПК стало заметно больше устройств, которые выходят за рамки привычного формата. Речь не столько о росте производительности, сколько о попытках по-другому собрать компактный настольный компьютер: добавить вспомогательные экраны, сделать модульное подключение, встроить блок питания или использовать мобильные платформы без упрощений. В этой подборке собраны мини-ПК, показанные на выставке CES 2026 и сразу после нее, которые выделяются необычным подходом разработчиков к конструкции и возможностям.

Читать далее

Дырявая броня ИИ‑фильтров и почему они не станут лучше

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Попробуйте спросить Chat GPT, как собрать бомбу и он угрюмо буркнет: «Я не могу помочь с этим». Однако пользователи уже давно превратили обход ограничений в азартную игру в кошки-мышки. Годится любой обман — лишь бы заставить модель выдать запрещенку.

Сначала способы были простыми, достаточно попросить: «Игнорируй инструкции по безопасности!» Затем в ход пошли сложные ролевые сценарии. Недавно обнаружилась новая лазейка: упаковать промт в стихотворную форму — и готово, ИИшка «поплыла».

Разработчики дыры латают быстро. Им не нужно переучивать модель целиком — достаточно поставить «фильтр» на входе, чтобы отсечь токсичные промпты еще на подлете к «мозгу» нейросети.

Недавно специалисты по ИБ решили проверить эти фильтры на прочность. В статьях на arxiv.org они доказали: защиту вокруг мощных LLM можно обойти классическими инструментами криптографии. Сама архитектура этой системы — «легкий» фильтр, охраняющий «тяжелую» модель — создает фундаментальные уязвимости.

Как же так?!

NexPhone — смартфон с тремя операционками. Что это за чудо?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

Идея одного устройства на все случаи жизни витала в воздухе еще с тех пор, как смартфоны стали достаточно мощными, чтобы соперничать с ноутбуками. Вспомнить хотя бы Motorola Atrix с ее док-станцией, которая пыталась превратить телефон в подобие компьютера. Или Ubuntu Edge от Canonical — амбициозный проект, обещавший Android и полноценный Linux в одном корпусе. Microsoft шла своим путем с Continuum в Windows 10 Mobile, позволяя подключать Lumia к монитору и запускать десктопные приложения. Samsung до сих пор развивает DeX, где флагманские Galaxy дают десктопный режим. Все эти эксперименты объединяло одно: они оставались компромиссом, не дотягивая до настоящего универсального устройства.

Проблема всегда упиралась в архитектуру. ARM-процессоры смартфонов плохо дружили с классическим Windows, Linux на мобильных устройствах чаще существовал в контейнерах или эмуляторах, а полноценный десктоп требовал отдельного железа. Энтузиасты ставили кастомные прошивки, но для массового пользователя это оставалось слишком сложным. В итоге большинство просто смирилось: телефон для связи и развлечений, ноутбук — для работы. И вот в январе 2026 года компания Nex Computer, известная своими док-станциями NexDock, решила всех удивить и выпустила собственный смартфон — NexPhone. Это устройство, которое из коробки поддерживает Android, запускает Debian и даже позволяет перезагружаться в Windows 11. Давайте посмотрим, что там и как.

Читать далее

DOM-дерево — как не запутаться в ветвях объектной модели документа

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Бывало такое: смотрите вы на красивую страницу интернет-магазина, открываете консоль разработчика (ту самую, по F12 или через правый клик), а там — лес из тегов, который вообще не похож на то, что вы видите глазами?

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дудукало, я автор курса по JavaScript. В этой статье мы продолжаем знакомиться с элементами страницы, а именно с DOM. Эти знания вам точно понадобятся в работе с любым проектом. Давайте же больше узнаем, что это за дерево и как с ним работать. Поехали.

Читать далее

Прозрачность как главный UX-принцип: что не должен скрывать интерфейс инженерных продуктов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр! Меня зовут Ксения Ершова. Я работаю UX-проектировщиком облачных баз данных в Selectel. В этой статье я подробнее расскажу, почему минималистичный подход в инженерных продуктах ошибочен и покажу на своем кейсе, почему важнее всего — прозрачность. Заглядывайте под кат!

Читать далее

Разбираемся в функциональных зависимостях БД

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Привет Хабр! Возможно вас, как и меня, первое знакомство с функциональными зависимостями в базах данных повергло в легкий ступор. Длинные определения, которые не давались даже после третьего прочтения, излишняя абстрактность, когда на простые и понятные примеры поскупились, и прочее прелести «научного» подхода к объяснению сложных тем.

Пора раз и навсегда разобраться во всем этом. Тем не менее, я постараюсь не упускать детали и, где это уместно, углубиться в тему с головой. Без претензии на академичность, но с претензией на ясность. Начнем.

Читать далее

Промышленная революция: как в XIX веке появился современный город

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр! В этой статье речь пойдет об эпохе, которая кажется далекой, но фактически стала основой современного мира. Рассмотрим, как на людей повлияла промышленная революция и как жилось людям в современных городах своих эпох. Детали под катом.

Читать далее

Как GPU навсегда изменили мир кино и как создавали спецэффекты раньше

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K

Кино всегда стремилось показать невозможное: исчезающие люди, фантастические места, инопланетные существа и миры, которых никогда не существовало. Задолго до компьютеров спецэффекты создавались руками — с помощью зеркал, дыма, макетов, оптических трюков и кропотливой работы художников. Однако по мере того как зритель привыкал к чуду, кино сталкивалось с пределами физического мира: миниатюры ломались, декорации стоили дорого, а сложные сцены требовали месяцев подготовки ради нескольких секунд экранного времени.

Сегодня за визуальной магией кино стоят не только режиссеры и художники, но и серверные стойки и целые фермы графических процессоров. GPU — когда-то вспомогательное устройство для вывода картинки — превратился в ключевой инструмент медиаиндустрии. Чтобы понять, почему современные спецэффекты выглядят именно так, нужно оглянуться назад и проследить, как эволюция железа шаг за шагом меняла сам язык кино.

Читать далее

«Мы убираем только критические ошибки», или как разработчики игр высмеивают собственные баги

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Привет, Хабр! На связи Владимир Туров, разработчик в Selectel. Ошибки — неизбежная часть сложных процессов, особенно когда речь идет о таких многослойных проектах, как компьютерные игры. Даже самые опытные команды не застрахованы от технических сбоев, связанных с работой игровых движков. Воспроизведение законов физики, загрузка данных, одновременное взаимодействие множества подсистем — нетривиальная задача даже для признанных мастеров индустрии.

Однако помимо очевидных технических ошибок существуют и логические неточности. Появляются они не потому, что разработчики что-то «недоделали» или «недодумали», а из-за сознательных упрощений. Игровой мир редко подчиняется законам реальности полностью — персонажи могут носить десятки предметов в карманах, раны заживают за несколько секунд, а сложнейшие устройства управляются нажатием единственной кнопки. 

Все — ради темпа, удобства и удовольствия игрока. Иногда такие упрощения выглядят странно или смешно, и именно в этот момент у разработчиков появляется выбор — игнорировать нелогичность или превратить ее в шутку.

Читать далее →

Умное освещение в доме на базе Philips Hue. Личный опыт

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Давно подумывал о том, чтобы сделать освещение в квартире более удобным и автоматизированным. Решил создать систему, где все происходит само: свет постепенно теплеет и тускнеет к ночи, реагирует на движение в проходных зонах, встречает при возвращении домой и даже имитирует присутствие во время отъезда. Ничего особо сложного, просто чтобы дом помогал поддерживать ритм дня и добавлял немного спокойствия.

После изучения вариантов остановился на экосистеме Philips Hue. Она одна из самых зрелых на рынке, работает стабильно, поддерживает кучу интеграций и не привязана к одному производителю. Для начала купил десять ламп Philips Hue White — простые белые с регулировкой яркости, без цветной подсветки, потому что цвета в повседневном освещении не нужны, а такие модели заметно дешевле. К ним добавил датчик движения Philips Hue Motion Sensor и хаб Philips Hue Bridge 2.0. Процесс настройки и эксплуатации раскрыл немало нюансов, о которых стоит рассказать. В комментариях делитесь своими кейсами умного освещения, ведь это так интересно!

Читать далее

Новые доказательства того, что древний марсианский океан покрывал половину планеты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели26K

Климатическая история Марса постепенно проясняется. Орбитальные аппараты с мощными камерами, марсоходы с комплексами научных приборов — все брошены на восстановление летописи Красной планеты. Так была жизнь на Марсе или нет? Свидетельства последнего десятилетия делают гипотезу о древней обитаемости Марса особенно убедительной.

Необходимое условие, чтобы это оказалось возможным, — теплый и влажный климат. Есть две группы доказательств. Во‑первых, минералы, которые не могут образоваться без воды. Во‑вторых, особые формы рельефа, которые могли быть созданы только потоками. Новые данные проекта NPJ Space Exploration указывают на крутые осадочные отложения в долинах Маринера — эти структуры поразительно напоминают речные дельты здесь, на Земле.

Исследование называется «Отложения на склонах обрывов фиксируют максимальный уровень воды в долинах Маринера». Возглавил его Игнатиус Аргадестья — аспирант Института геологических наук и Физического института Бернского университета.

Читать далее →

Как медь стала узким местом для ЦОД и энергетики и что с этим делать

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K

Медь постепенно превращается в узкое место для современной энергетической и вычислительной инфраструктуры. Без нее не работают кабели, трансформаторы, распределительные шины и системы охлаждения — все то, что подводит энергию и отводит тепло от оборудования. Спрос на металл растет сразу по нескольким направлениям: строятся крупные дата-центры, ускоряется электрификация транспорта, расширяется возобновляемая энергетика. Короче, медь — бутылочное горлышко развития сразу нескольких отраслей. И оно постепенно сужается.

Согласно отчету S&P Global, глобальный спрос на медь вырастет на 50% к 2040 году, с 28 миллионов тонн в 2025 году до 42 миллионов. Основные драйверы роста здесь — базовая экономика, переход на чистую энергию и модернизация сетей. Искусственный интеллект (куда ж без него ) добавит еще около 2 миллионов тонн дополнительного спроса за этот период. Без новых источников добычи и переработки общий дефицит может превысить 10 миллионов тонн в год. Давайте оценим, что происходит и насколько все это решаемо.

Читать далее

Методы массивов. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дудукало, я автор курса по JavaScript. Сегодня мы поговорим о ключевом навыке разработчика. С помощью чего сделать код лаконичнее и выразительнее, при этом заменяя громоздкие циклы простыми конструкциями?

Владение методами массивов — это и есть тот самый ответ. Это база, которая позволяет писать код, понятный человеку, а не только машине, и умение переключиться с вопроса «как сделать» на результат «что получить».

Мы разберем три самых полезных метода: map — для преобразования данных, filter — для отбора элементов и sort — для сортировки. Вы поймете, как они работают внутри, и примените знания на практике, создав свои аналоги этих функций. Подробности, как всегда, внутри.

Читать далее

Видеокарты, NAND, процессоры, далее — везде. Почему растут цены и что с этим делать

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Если оглянуться на последние пару лет, легко заметить: рынок компьютерного железа научился выживать в режиме постоянных встрясок — то майнинг, то пандемия, то еще что-нибудь. Но нынешний кризис оказался каким-то особенно упорным. Все началось с оперативной памяти: к концу 2025 года цены на обычные модули DDR5 в отдельных сегментах выросли в несколько раз и с тех пор продолжают ползти вверх. И это, похоже, не временный скачок. «Идеальный шторм» дефицита электронных компонентов не только не утих, но со временем стал лишь набирать силу. Давайте разберемся, в чем тут дело и есть ли шансы, что ситуация придет в норму.

Читать далее

Поддержка выделенных серверов в Managed Kubernetes и другие обновления Selectel в декабре

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.3K

Привет, Хабр! Под конец 2025 года мы в Selectel запустили отказоустойчивый изолированный DNS-сервис и новую конфигурацию для работы с большими объемами данных, представили AI-консультанта для SelectOS и реализовали много других полезных обновлений. Подробности под катом!

Читать далее

Memory wall: что это и почему важно для индустрии хранения данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.1K

Серверы становятся мощнее и больше каждый год. Количество ядер растет, векторные блоки для параллельной обработки массивов данных одной инструкцией расширяются, частоты давно уперлись в физические ограничения. Но вычислительная плотность продолжает увеличиваться. При этом производительность памяти и систем хранения растет существенно медленнее. В результате в реальных системах процессор все чаще простаивает, так как технически готов выполнять инструкции, но вынужден ждать, пока данные будут доставлены из хранилища.

Это явление давно известно в архитектуре вычислительных систем как разрыв между процессором и памятью (или Memory Wall). Сегодня он определяет производительность серверов, баз данных, платформ данных и AI/ML-платформ сильнее, чем выбор конкретной модели процессора или видеокарты. А в будущем определит то, какие продукты и решения индустрия будет использовать для решения задачи хранения данных.

Привет! Я Александр Гришин, руководитель по развитию продуктов хранения данных в Selectel. В этой статье я попробую подробно разобрать, что такое этот ваш разрыв между процессором и памятью, как он сформировался, как устроена иерархия памяти в сервере и почему эти ограничения подталкивают индустрию к новым архитектурам и решениям. Погнали!

Читать далее

Синтаксический сахар или технический деготь: классы в JavaScript

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Привет, меня зовут Саша, и я продолжаю рассказывать о JavaScript тем, кто только взялся за освоение этого языка. В прошлой статье мы разобрали функции-конструкторы и оператор new, научившись создавать шаблоны для множества однотипных объектов.

Сегодня мы сделаем следующий шаг к современному JavaScript. Я покажу вам классы — более чистый и понятный способ делать ровно то же самое. Хоть классы и называют «синтаксическим сахаром», но это не отменяет популярность и удобство их использования. Поехали!

Читать далее

Самолет, который не должен был летать

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели89K

Весной 1981 года над аэродромом в Жуковском появилось нечто невообразимое: стратегический бомбардировщик 1950-х годов с гигантской цилиндрической бочкой на спине готовился к первому полету. Зрелище было несколько странноватым.

Монстр с размахом крыльев в 53 метра выглядел как инженерная шутка, нарушение всех законов аэродинамики. Но это была не шутка. Это было отчаянное решение проблемы, которая поставила в тупик всю советскую космическую программу.

ding!

Конец эпохи кремния? Китай запускает производство чипов на дисульфиде молибдена

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели162K

В полупроводниковой отрасли, кажется, назревают перемены. А дело в том, что мы все ближе приближаемся к ограничениям в использовании кремния. Этот материал десятилетиями был основой технологического прогресса, но дальнейшее уменьшение транзисторов все чаще сопровождается утечками тока, ростом тепловыделения и усложнением производства. И угадайте, какая страна в очередной раз обещает изменить вообще все? Правильно, Китай. Там делают ставку на ультратонкие двумерные материалы как возможную основу следующего этапа миниатюризации и энергоэффективности.

В начале 2026 года в Шанхае запустили инженерную демонстрационную линию по выпуску процессоров на основе дисульфида молибдена. Проект развивает компания Shanghai Atomic Technology, основанная в феврале 2025 года профессором Бао Вэньчжуном из Фуданьского университета. Переход к полномасштабному производству здесь планируют начать уже в июне 2026 года. Давайте разберемся, что здесь и как.

Читать далее

Информация

Сайт
slc.tl
Дата регистрации
Дата основания
Численность
1 001–5 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Александр Шилов