Комментарии 8
Наверно, полезно поискать книжки 60-70х годов. Там было много игр для пионеров. Помню, у бабушки в деревне томик с шарадами и прочими играми. Зависали неделями. Сделаем бумагу снова великой!
В садике играли в игру "Заяц и Волк". Нужен большой лись бумаги. У нас был ватман. "Заяц" рисует препятствие. "Волк" придумывает и рисует как его обойти. Например: забор и лестница, река и мост и т.д.
Оставлять ребёнка надолго перед экраном — не лучшая идея (хотя продавцы очков...
Обоснование для отказа от интеграции в современный мир странное. Мне, как врачу, неизвестен механизм связи между "гаджетами" и очками. UpToDate тоже не в курсе о таком.
Гиподинамия? Ну может быть, однако, мне сложно представить ребенка, который действительно только и делает что сидит за столом весь день... А хотя, нет знаю. Это дети, родители которых считают, что нужно кроме школы нагрузить его ещё 10ю всякими занятиями, которые он сам не выбирал, но зато "развивается". =)
Интересно, кстати, что все представленные варианты в 2х измерениях. А ненавистные гаджеты при этом позволяют развивать восприятие реальности в 3х. И решать задачи тоже в 3х измерениях. В итоге непонятно в чем у этих листочков преимущество перед пресловутым Minecraft и аналогами.
Врачи разные бывают. Посмотрите мета-анализ «The association between screen time exposure and myopia in children and adolescents: a meta-analysis» (BMC Public Health, 2024). Он показывает статистически значимую связь между долгим экранным временем (более 2 часов в день) и повышенным риском миопии как у детей, так и подростков.
Есть систематический обзор «Digital Screen Time and Myopia: A Systematic Review and Dose-Response Meta-Analysis» (JAMA Network Open, 2025) с изучением зависимости развития миопии от времени, проведённого перед экраном. Обзор показывает, что потенциально безопасный порог составляет 1 час в день. При его превышении риск миопии значительно возрастает.
Да может и бывают разные. Только хорошие умею понимать разницу между корреляцие и причинно-следственной связью. А еще знают физиологию зрительного аппарата. =)
Так вот, если кратко, основные причины миопии — наследственность и уменьшение времени, проводимого на открытом воздухе в дневное время.
И да, данное исследование уже есть и на UpToDate, с комментариями. Что важно, там рецензенты четко дают понять, что основная проблема не в самом экране, а как уже давно всем известно, в количестве времени, проводимом на солце и без напряжения аккомодационного аппарата глаза.
Так, например, уровень образованяи (и, соответственно, время проводимое за чтением, не толко экранным) явно коррелирует с наличием миопии.
Короче, можно продолжать демонизировать гаджеты, а можно просто смириться с тем, что наши глаза приспособлены для саванны, а не для кабинета с книгами. И либо вы учитесь, узнаете новое и развиваете мозг, либо не имеете рисков (вопрос еще не сколько высоких) получить миопию. На мой взгляд, игра стоит свеч (очень в тему, не находите?), а значит это не патология, а скорее побочный эффект. (увы)
Точки отличная игра! Но, чтобы не путаться где чьи точки, мы с одноклассником использовали схему "ты ставишь точки, я ставлю крестики", и обводили границы каждый раз, когда цепочка точек/крестиков замыкалась. Таким образом достаточно даже одной ручки и наличие дополнительных цветов становится необязательно
Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов